The Darkness, streamer trên Twitch, là người đi đầu trong cộng đồng chơi game đang phát triển mạnh tại Brazil

Ngày 28 tháng 10 năm 2022 | Tác giả: Matt Miller, Biên tập nội dung cấp cao

Ảnh chân dung Alessandro Antóquio

Điều gì khiến bạn trở nên nổi tiếng trên Twitch? Chào mừng bạn đến với Going Live, loạt bài viết với sự chia sẻ của các nhà sáng tạo nội dung nổi tiếng trên Twitch về cách họ tìm ra cộng đồng của mình và xây dựng một không gian mà ở đó người xem, streamer và thương hiệu có thể kết nối trong thời gian thực.

Alessandro Antóquio gọi đây là một “cuộc cách mạng”. Streamer nổi tiếng được hàng ngàn người biết đến trên Twitch, The Darkness bàn về ngành công nghiệp game đang bùng nổ tại Brazil, mà theo dự kiến sẽ đạt $1,84 tỷ trong nước vào năm 2022 và tốc độ tăng trưởng hàng năm dự kiến là 11,04% tính đến năm 2027 theo thống kê của Statista. Kể từ năm 2017, số người chơi game tại Brazil đã tăng 39,5 triệu, tính đến hiện tại, quốc gia này nằm trong top 10 quốc gia chơi game nhiều nhất trên thế giới.

Antóquio đã chứng kiến ngành công nghiệp game nở rộ kể từ khi anh bị thu hút bởi việc chơi game trên máy chơi trò chơi điện tử 8 bit hồi nhỏ. Nhưng khi anh còn bé, tình hình chơi game tại Brazil rất khác so với ngày nay.

“Hồi đó, có các công ty cho thuê game trên TV gắn tường và máy chơi trò chơi điện tử, công chúng trả vài xu để chơi trong mấy phút. Nhờ vậy, tất cả mọi người đều có quyền tiếp cận và có thể chơi máy chơi trò chơi điện tử mà họ không đủ tiền mua”, Antóquio nhớ về những ngày đầu của ngành game tại Brazil. “Tôi nghĩ rằng tất cả những điều này góp phần thúc đẩy ngành công nghiệp game trở nên phổ biến trên toàn thế giới như hiện nay”.

Tính đến thời điểm hiện tại, anh có gần 700.000 người theo dõi trên Twitch, nơi anh sử dụng nền tảng của mình để tham gia vào cộng đồng chơi game đang ngày càng mở rộng tại Brazil. Anh cũng tận dụng sự nổi tiếng của mình để hợp tác với nhiều thương hiệu toàn cầu.

Chơi game, giấc mơ kéo dài suốt đời

Sinh ra và lớn lên tại thành phố Osasco thuộc tiểu bang São Paulo, Antóquio tiếp xúc lần đầu tiên với trò chơi điện tử video từ hồi 5 hoặc 6 tuổi khi đang chơi tại nhà anh họ ở Atari. “Đó như thể tình yêu sét đánh vậy”, anh nói. “Tôi không muốn làm bất cứ điều gì khác ngoài việc chơi Frostbite hay River Raid. Tôi luôn nói với mẹ tôi rằng tôi ‘muốn phát trực tiếp khi chơi game”.

Nhưng chơi game không phải là công việc đầu tiên của anh. Thay vào đó, Antóquio tốt nghiệp với tấm bằng chuyên ngành tiếp thị và bắt đầu kiếm sống trong lĩnh vực CNTT. Anh được tuyển với tư cách trợ lý văn phòng và thăng tiến dần lên vị trí quản lý tiếp thị tại công ty. Nhưng mọi thứ dần chuyển hướng sang chơi game.

“Từ sâu thẳm, tôi nghĩ rằng nhiệm vụ của mình là bằng cách nào đó biến việc chơi trò chơi điện tử thành một nghề và có sự nghiệp của riêng mình”, anh cho biết.

Trước khi bắt đầu phát trực tuyến, Antóquio đã đặt nền móng cho hình tượng chơi game công khai của mình. Khi chơi Counter-Strike: Global Offensive bằng Truyền giọng nói qua giao thức internet, một tính năng trò chuyện với mọi người bằng giọng nói trong game, anh đã thử nghiệm với các giọng nói khác nhau, chuyện cười và trò khôi hài mà ngày nay đã trở thành dấu ấn trong các buổi trực tiếp của anh trên Twitch.

“Khi tôi lần đầu trải nghiệm tham gia buổi phát trực tiếp của một người bạn, việc nhìn thấy phản ứng của khán giả ngay tại thời điểm đó đã khiến tôi cảm động và tôi cảm thấy rằng mình cần phải làm điều này”, anh nói.

Antóquio cho hay, lần đầu tiên anh phát trực tiếp trên Twitch là vào năm 2012 và trong những buổi phát trực tiếp đầu tiên, anh đã sử dụng chiếc máy tính mượn từ công ty vì máy tính cá nhân của anh quá “cà tàng”.

“Mỗi ngày, tôi đi bộ về nhà và vác theo chiếc máy tính trên đoạn đường khoảng 6 km”, Antóquio nói. “Chuyện này điên rồ làm sao, nhưng tôi thực sự muốn làm việc này. Video phát trực tiếp đầu tiên của tôi chỉ dừng ở độ phân giải 360p với bitrate 400. Thật kinh khủng, song những câu chuyện khôi hài đã cứu vãn mọi thứ, nên việc phát sóng diễn ra trôi chảy trong một thời gian”.

Kể từ đó, chất lượng phát trực tuyến cũng như vị thế của anh trong cộng đồng chơi game trên toàn thế giới đã được nâng cao. Qua việc chơi các game như Grand Theft Auto VFortnite, anh được biết đến với chất giọng hài hước (một trong số đó là giọng giả người ngoài hành tinh ở quãng cao, được mô phỏng bằng máy tính), tinh nghịch, và chọc ghẹo một cách vui nhộn.

“Tôi luôn có ý thức mạnh mẽ về cộng đồng và nghĩ rất nhiều về việc xây dựng nội dung - tôi vẫn còn nhớ khung cảnh chơi đùa cùng bạn bè thời thơ ấu, ngồi ở phòng khách hoặc sàn phòng ngủ, ăn kẹo và vui chơi. Tôi nghĩ rằng rất nhiều người có cùng trải nghiệm đó và cảm thấy gắn kết với tôi”, anh nói. “Tôi nghĩ rằng việc không ngừng tạo ra những buổi phát sóng chất lượng thu hút sự quan tâm từ công chúng cũng như các streamer khác. Điều này đã giúp bản thân tôi thêm mạnh mẽ”.

Đối với Antóquio, Twitch đã là một phần của cuộc cách mạng game tại Brazil.

“Tôi nghĩ Twitch là cổng thông tin giúp mọi người nhận thức được khả năng trở thành một game thủ chuyên nghiệp. Ví dụ: người chơi game bình thường sống tại các thành phố biệt lập và thích chơi game có thể tương tác với các game thủ khác trong thời gian thực”, trích lời Antóquio. “Game thủ biết rằng việc xuất hiện trên Twitch có thể giúp họ phát triển sự nghiệp chuyên nghiệp này”.

Cách các streamer đáng tin cậy kết nối các đối tượng và thương hiệu

Thành công với tư cách là một cá nhân chơi game được yêu thích trên Twitch đã giúp Antóquio biến niềm đam mê của mình thành sự nghiệp hái ra tiền, nhờ cộng tác với các thương hiệu toàn cầu. Mỗi ngày, sau bữa sáng với bánh mì bơ và cà phê địa phương, Antóquio bắt tay vào việc lên ý tưởng cùng các thương hiệu, đây chính là một phần của công việc của anh với các công ty và streamer để tạo dựng những chiến dịch quảng cáo.

Tính đến thời điểm này, anh đã làm việc với nhiều thương hiệu bao gồm Corsair, Paramount+, Xbox, Dell, Alienware, Nvidia, Intel, và thương hiệu cà phê 3 Corações (3 Hearts).

quoteUpTôi rất hạnh phúc được làm việc cùng tất cả các công ty bởi đó là mối quan hệ vượt xa cả tiếp thị.quoteDown
- Alessandro Antóquio, The Darkness, streamer trên Twitch

“Quan trọng hơn hết, tôi luôn là người hâm mộ của những thương hiệu này và giờ đây, được làm việc với họ quả là thành tựu lớn lao, một điều mà tôi chưa bao giờ tưởng tượng được - đó là lý do tại sao tôi dốc lòng làm việc”, anh nói.

Antóquio cho biết, mối quan hệ đáng tin cậy, chân thực giữa các streamer trên Twitch và đối tượng của họ giúp việc cộng tác với các thương hiệu trở nên có giá trị. Anh đã trò chuyện trực tiếp với khán giả về các sản phẩm và thương hiệu mà anh tin tưởng. “Mọi người có thể nhìn thấy các sản phẩm mà tôi đang nói tới”, anh cho biết. “Tôi cũng là người tiêu dùng chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm của mình với khán giả. Chúng tôi cùng nhau trò chuyện về sản phẩm hoặc dịch vụ, đồng thời tạo ra một mối liên kết không đơn thuần là ‘Mua sản phẩm của tôi tại đây’”.

Nhìn xa hơn, Antóquio muốn tiếp tục kết nối với cộng đồng của mình trên Twitch và tạo ra các buổi phát trực tiếp chất lượng. Anh cũng háo hức nhìn thấy ngày càng nhiều người tại Brazil hào hứng với việc chơi game.

“Đam mê là điều khiến việc chơi game tại ở Brazil trở nên khác biệt”, anh cho biết. “Bạn có thể hỏi bất kỳ nghệ sĩ nào đã biểu diễn tại Brazil rằng nơi nào họ từng hát có khán giả nhiệt thành nhất, tôi chắc chắn họ sẽ nói là Brazil. Game cũng tương tự. Là một streamer, tôi chỉ muốn game cũng phát triển theo cách đó.”