The Darkness สตรีมเมอร์ Twitch เป็นผู้นำในชุมชนเกมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วของบราซิล

28 ตุลาคม 2022 | โดย Matt Miller นักเขียนคำโฆษณาอาวุโส

ภาพ Headshot ของ Alessandro Antóquio

สิ่งที่ต้องทำเพื่อก้าวไปสู่การเป็นผู้มีชื่อเสียงบน Twitch ยินดีต้อนรับสู่ Going Live ซีรีส์ที่ครีเอเตอร์ผู้มีชื่อเสียงบน Twitch อธิบายถึงวิธีการที่พวกเขาค้นพบชุมชนของตนและบ่มเพาะพื้นที่ที่ผู้ชม สตรีมเมอร์ และแบรนด์ต่าง ๆ สามารถเชื่อมต่อถึงกันได้แบบเวลาจริง

Alessandro Antóquio เรียกสิ่งนี้ว่า "การปฏิวัติ" สตรีมเมอร์ยอดนิยมของ Twitch ซึ่งรู้จักกันดีในชื่อ The Darkness กำลังพูดถึงอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเฟื่องฟูของบราซิล ซึ่งคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 1.84 พันล้านดอลลาร์ในประเทศในปี 2022 และมีแนวโน้มว่าจะมีอัตราการเติบโตต่อปีที่ 11.04% จนถึงปี 2027 จากการคาดการณ์ของ Statista นับตั้งแต่ปี 2017 ประชากรเกมในบราซิลเติบโตขึ้นถึง 39.5 ล้านคน และวันนี้ ประเทศนี้เป็นหนึ่งใน 10 ประเทศที่เล่นเกมมากที่สุดในโลก

เขาเฝ้าดูอุตสาหกรรมเกมเฟื่องฟูตั้งแต่เขายังเป็นเด็กผู้หลงใหลในการเล่นคอนโซล 8 บิต แต่เมื่อตอนที่เขายังเด็ก แนวเกมในบราซิลดูแตกต่างไปจากทุกวันนี้

"ที่นี่เรามีบริษัทให้เช่าเกมซึ่งติดตั้งทีวีและคอนโซลที่ผู้คนจ่ายเงินไม่กี่เหรียญแลกกับการเล่นเกม ด้วยเหตุนี้ ทุกคนจึงสามารถเข้าถึงและสามารถเล่นคอนโซลได้ พวกเขาไม่มีเงินซื้อหรอก" Antóquio ย้อนเล่าถึงยุคแรก ๆ ของการเล่นเกมในบราซิล "ผมคิดว่าทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยให้อุตสาหกรรมเกมกลายเป็นที่นิยมทั่วโลกอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน"

ปัจจุบัน เขามีผู้ติดตามเกือบ 700,000 คนบน Twitch ซึ่งเขาใช้แพลตฟอร์มของเขาในการมีส่วนร่วมกับชุมชนเกมที่กำลังขยายตัวในบราซิล นอกจากนี้เขายังใช้ประโยชน์จากความนิยมของเขาในการร่วมมือกับแบรนด์ระดับโลกหลายแบรนด์

การเล่นเกมเป็นความฝันตลอดชีวิต

Antóquio เกิดและเติบโตในเมืองโอซัสโก รัฐเซาเปาโล เขามีประสบการณ์ครั้งแรกกับวิดีโอเกมเมื่ออายุ 5 หรือ 6 ขวบขณะเล่น Atari ที่บ้านลูกพี่ลูกน้องของเขา "มันเป็นความรักตั้งแต่แรกเห็น" เขากล่าว "ผมไม่อยากทำอะไร นอกจากเล่น Frostbite หรือ River Raid ผมบอกแม่เสมอว่าผมอยากมีชีวิตอยู่เพื่อเล่นวิดีโอเกม"

แต่การเล่นเกมไม่ใช่อาชีพแรกของเขา Antóquio จบการศึกษาระดับปริญญาด้านการตลาดและใช้ชีวิตในช่วงต้นทำงานทางด้านไอที เขาได้งานเป็นเจ้าหน้าที่ทั่วไปในสำนักงาน และทำงานจนได้เลื่อนตำแหน่งเป็นผู้จัดการฝ่ายการตลาดของบริษัท แต่ทุกอย่างดูเหมือนจะขยับขยายไปสู่การเล่นเกม

"ลึก ๆ แล้ว ผมคิดว่าภารกิจคือการเป็นผู้เล่นวิดีโอเกมเป็นอาชีพและมีธุรกิจเป็นของตัวเอง" เขากล่าว

ก่อนที่เขาจะเข้าสู่การสตรีมมิ่ง Antóquio ได้วางรากฐานสำหรับสไตล์การเล่นเกมในที่สาธารณะของเขาเรียบร้อยแล้ว ด้วยการเล่น Counter-Strike: Global Offensive พร้อมด้วย Voice Over Internet Protocol ซึ่งเป็นฟีเจอร์การสนทนาด้วยเสียงโซเชียลสำหรับเกม เขาได้ทดลองด้วยเสียง มุกขำขัน และการแสดงตลกในรูปแบบต่าง ๆ ซึ่งกลายมาเป็นจุดเด่นของการสตรีมแบบสดบน Twitch ของเขาในปัจจุบัน

"ตอนที่ผมได้เข้าร่วมสตรีมสดของเพื่อนเป็นครั้งแรก การได้เห็นปฏิกิริยาของผู้ชมในแบบเวลาจริงทำให้ผมรู้สึกประทับใจและคิดว่าผมต้องทำอย่างนั้นบ้าง" เขากล่าว

เขาเริ่มถ่ายทอดสดบน Twitch ครั้งแรกในปี 2012 และในการสตรีมแบบสดในช่วงแรก ๆ เขาจะใช้คอมพิวเตอร์ที่ยืมมาจากที่ทำงานเพราะเครื่องส่วนตัวของเขา "ไม่ค่อยดี" เขากล่าว

"ผมเอาคอมพิวเตอร์กลับบ้านทุกวันเป็นระยะทางประมาณ 6 กิโลเมตรด้วยการเดินเท้า" Antóquio กล่าว "มันบ้ามาก แต่ผมต้องการที่จะทำให้มันสำเร็จจริง ๆ สตรีมแบบสดครั้งแรกของผมมีความละเอียด 360p ที่บิตเรต 400 มันแย่มาก แต่มุกตลกเป็นสิ่งสำคัญที่สุด มันก็เลยกล้อมแกล้มไปได้พักหนึ่ง"

ต่อจากนั้น คุณภาพของการสตรีมของเขาก็ดีขึ้นพร้อมกับสถานะของเขาในชุมชนเกมทั่วโลก การเล่นเกมอย่าง Grand Theft Auto V และ Fortnite ทำให้เขาเป็นที่รู้จักจากเสียงที่น่าขบขันของเขา (หนึ่งในนั้นคือเสียงที่สูงเหมือนมนุษย์ต่างดาวที่สร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์) บรรยากาศที่มีแต่ความสนุกสนาน และความเกรียนเบา ๆ

"ผมรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนเสมอมา และใช้ความคิดเป็นอย่างมากเสมอเกี่ยวกับการทำคอนเทนต์ คิดถึงความสนุกตอนเด็ก ๆ ที่เล่นกับเพื่อนๆ ไม่ว่าจะเป็นตอนนั่งบนพื้นห้องนั่งเล่น หรือพื้นห้องนอน กินขนม และสนุกกัน ผมคิดว่าหลายคนคิดถึงสิ่งเหล่านี้เลยเข้ามาติดตาม" เขากล่าว "ผมคิดว่าการค้นหาคุณภาพอย่างต่อเนื่องของผมในการออกอากาศนั้นสร้างความสนใจจากสาธารณชนและจากสตรีมเมอร์คนอื่น ๆ เช่นกัน สิ่งนี้ช่วยให้ผมแข็งแกร่งขึ้น"

สำหรับ Antóquio แล้ว Twitch ได้เป็นส่วนหนึ่งของการปฏิวัติเกมครั้งนี้ในบราซิล

"ผมคิดว่า Twitch เป็นพอร์ทัลที่ทำให้ทุกคนตระหนักถึงความเป็นไปได้ของการเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ เช่น นักเล่นเกมสบาย ๆ ที่อาศัยอยู่ในเมืองที่ห่างไกลออกไป และชอบเล่นเกมที่สามารถโต้ตอบกับเกมเมอร์คนอื่น ๆ ได้ในเวลาจริง" เขากล่าว "นักเล่นเกมทราบดีว่าการปรากฏตัวบน Twitch สามารถช่วยให้พวกเขาเติบโตได้อย่างมืออาชีพในสายงานนี้"

วิธีที่สตรีมเมอร์ที่เชื่อถือได้เชื่อมโยงกลุ่มเป้าหมายและแบรนด์เข้าด้วยกัน

ความสำเร็จในฐานะผู้เล่นเกมยอดนิยมบน Twitch ได้ช่วย Antóquio เปลี่ยนความหลงใหลให้กลายเป็นอาชีพที่มีรายได้ดี โดยอาศัยความร่วมมือกับแบรนด์ระดับโลก ทุก ๆ วัน หลังจากรับประทานอาหารเช้าที่ประกอบด้วยขนมปังกับเนยและกาแฟท้องถิ่น Antóquio นั่งใช้ความคิดไปกับแบรนด์ต่าง ๆ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงานที่เขาทำกับบรรดาบริษัทและสตรีมเมอร์ในการสร้างแคมเปญโฆษณา

ปัจจุบัน เขาทำงานร่วมกับแบรนด์ต่าง ๆ เช่น Corsair, Paramount+, Xbox, Dell, Alienware, Nvidia, Intel และแบรนด์กาแฟ 3 Corações (หัวใจ 3 ดวง)

quoteUpทุกบริษัทที่ผมทำงานด้วยในวันนี้ทำให้ผมมีความสุขมาก เพราะเป็นความสัมพันธ์ที่ไปไกลกว่าการตลาดquoteDown
- Alessandro Antóquio, The Darkness, สตรีมเมอร์ Twitch

"สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับผมคือ ผมเป็นแฟนตัวยงของแบรนด์เหล่านี้มาโดยตลอด และวันนี้การได้ร่วมงานกับพวกเขาถือเป็นความสำเร็จส่วนตัว ซึ่งผมไม่เคยคาดฝันมาก่อน นั่นคือเหตุผลที่ผมทำมันด้วยความรักมากมาย" เขากล่าว

จากคำอธิบายของ Antóquio ความสัมพันธ์แท้จริงที่น่าเชื่อถือ ที่สตรีมเมอร์ Twitch มีกับกลุ่มเป้าหมาย ช่วยทำให้การร่วมมือกับแบรนด์เหล่านี้มีคุณค่า เขามีการสนทนาในเวลาจริงกับกลุ่มเป้าหมาย เกี่ยวกับสินค้าและแบรนด์ที่เขาเชื่อมั่น "ผู้คนสามารถมองเห็นสินค้าที่อยู่ในมือ" เขากล่าว "ผมยังเป็นผู้บริโภคที่แบ่งปันความรู้และประสบการณ์กับกลุ่มเป้าหมาย เราพูดคุยร่วมกันเกี่ยวกับสินค้าหรือบริการ และสร้างพันธะที่มากกว่าเพียงแค่ 'ซื้อสินค้าของผมที่นี่'"

เมื่อมองไปข้างหน้า Antóquio ต้องการเชื่อมต่อกับชุมชนของเขาบน Twitch และสร้างสตรีมที่มีคุณภาพต่อไป นอกจากนี้เขายังอยากเห็นความตื่นเต้นของการเล่นเกมในบราซิลเติบโตขึ้นเรื่อยๆ

"ความหลงใหลเป็นสิ่งที่ทำให้การเล่นเกมในบราซิลมีความแตกต่าง" เขากล่าว "คุณถามศิลปินที่เคยแสดงในบราซิลดูได้ ว่ากลุ่มเป้าหมายที่ไหนมีความกระตือรือร้นที่สุดตั้งแต่พวกเขาเปิดการแสดงมา ผมแน่ใจว่าพวกเขาจะตอบว่าบราซิล กับเกมก็ไม่แตกต่างกัน ในฐานะสตรีมเมอร์ ผมแค่อยากให้เป็นเช่นนั้นต่อไป"