Guide
Sätta guldkant på vardagen: Varumärkens roll för kvalitetstid och underhållning
Ny forskning undersöker hur konsumenter definierar kvalitetstid, och hur varumärken kan förbättra dessa stunder.
Börja använda Amazon Ads för att skapa ljud-, video- och displaykampanjer.
Kontakta en kontoansvarig för att lära dig hur du kan utöka din räckvidd. Budgetminimibelopp gäller för tjänster som hanteras av Amazon Ads
Utöka varumärkets räckvidd med streamande TV-annonser som visas i prisbelönta tv-serier och filmer på Prime Video.
Twitch för streamare, communityn och varumärken närmare varandra, med allt från högeffektiva annonser till aktiveringar som drivs av streamare själva.
Gå till:
För varje år som går verkar livet röra sig i en allt snabbare takt. Det finns alltid något som konkurrerar om vår uppmärksamhet: arbete, räkningar, ärenden; en oändlig nyhetscykel; våra personliga relationer som berikar våra liv men kräver regelbundet underhåll. Och tekniken har gjort alla dessa faktorer ännu mer omedelbara (särskilt i en tid med ständiga mobilaviseringar). Ofta är det ”kvalitetstiden” som nedprioriteras. Men vad är egentligen kvalitetstid?
Amazon Ads definierar kvalitetstid som den meningsfulla tid vi avsätter för oss själva – utöver dagliga eller veckovisa ansvar och åtaganden. För vissa handlar det om att tillbringa tid med nära och kära (utan distraktioner). För andra handlar det om individuell utveckling och berikning. Andra gånger kan det bestå i att delta i en chatt och samtidigt streama ett tv-spel, analysera direktsänd sport eller sträcktitta på en bra tv-serie.
För att bättre förstå hur människor tillbringar dessa sällsynta stunder – i synnerhet vad gäller varumärkens band till kunder – har Amazon Ads och forskningspartnern Crowd DNA genomfört expertintervjuer, konsumentsamtal och en undersökning med 17 600 respondenter i åldrarna 18 till 74 år i 11 länder. Baserat på detta kan vi skönja trenderna som beskriver hur vi helst tillbringar vår kvalitetstid.
Livets går snabbare och snabbare
Framsteg inom teknik har lett till ökade förväntningar kring produktivitet på jobbet, och denna känsla av att vara ”ständigt aktiv” blir bara starkare, så att 2 av 5 (41 %) av de svarande helt eller delvis instämmer med påståendet att deras arbetsveckor är ”ganska stressiga”. Bland studenter är denna procentandel 53 % och nästan hälften av alla tillfrågade heltidsanställda anser att deras arbetsveckor är stressande. Med bättre anslutningsmöjligheter har dessa förväntningar sipprat in i våra privatliv – och många människor känner sig pressade att vara produktiva även utanför arbetet.
Procentandel konsumenter som anser att deras veckor är ”ganska stressiga”
Fenomen som ”hustle culture” och ”toxisk produktivitet” har ett särskilt starkt grepp om vuxna i generation Z och millennials. Dessa tankesätt leder till långa arbetstider och extra ansvar på bekostnad av personliga behov. Yngre människor fokuserar på framtiden och att gå vidare – de vill inte slösa bort sin tid. Andelen stressade människor sjunker visserligen till bara 13 % efter pensionen, men det finns ett akut behov av mer kvalitetstid och mindre stress bland yngre vuxna.
”Fritid” betyder inte alltid ”kvalitetstid”
Vår studie bekräftar att människor idag helt enkelt inte har tillräckligt med kvalitetstid. Mer än hälften av de tillfrågade uppgav att de får 10 timmars kvalitetstid eller mindre under en genomsnittlig vecka. Därför nämner vissa respondenter en överväldigande känsla av att aldrig kunna slappna av.
Andel respondenter som rapporterar att de får 10 eller färre timmars kvalitetstid i veckan.
Av de svarande som anser att deras veckor är stressiga uppger bara 37 % att de är nöjda med den mängd kvalitetstid de får, medan tre fjärdedelar av de som inte anser att deras veckor är stressiga är nöjda med den mängd kvalitetstid de får varje vecka. Ekonomiska begränsningar, ångest eller stress, och arbetet är de främsta faktorer som hindrar människor från att hitta den kvalitetstid de söker.
Test: Vad säger konsumenterna är den främsta faktorn som hindrar dem från att hitta kvalitetstid?
Hur finner målgrupper kvalitetstid på nytt?
När livet – och kulturen – rör sig snabbt är det första som måste göras för att uppnå kvalitetstid att återta kontrollen från vardagens stress. För många börjar det med att skapa lite ”egentid”. Mer än 7 av 10 respondenter håller med om att de försöker hitta egentid varje dag. Dessutom är 59 % av de svarande överens om att de lever efter en rutin, och att deras vardagar och helger är ganska schemalagda.
När någon lyckas hitta några lediga timmar, hur tillbringar de tiden? Vila och återhämtning är en prioritet för nästan 7 av 10 (69 %) respondenter, särskilt meditation eller aktiviteter som involverar natur och utomhusaktiviteter. Ibland vill folk helt enkelt göra ingenting efter en hård arbetsvecka. Ändå vill många ”få ut mer” av sin kvalitetstid. Bland de svarande söker 44 % efter aktiviteter som ger dem möjlighet att utvecklas, skaffa nya erfarenheter och utbyta information med andra. Ändå vill 1 av 3 (35 %) respondenter att deras kvalitetstid ska utgöra någon form av flykt från vardagen.
De tre främsta kategorierna av aktiviteter som konsumenter söker under sin kvalitetstid:
Vila och återhämtning
Självförverkligande
Fördjupning och flykt
Det finns fördelar med att balansera egentid och tid med andra
Själva definitionen av kvalitetstid omfattar för många att den delas med nära och kära. Men andra föredrar att njuta av den dyrbara tiden på egen hand. Kvalitetstid fokuserad på personlig utveckling – till exempel aktiviteter som engagerar hjärna eller kropp – och avslappning utförs ofta på egen hand. Längtan efter mer individuell kvalitetstid kan vara ett svar på dagens hyperanslutna samhälle och den överväldigande känslan av att alla är ett klick, samtal eller svep bort. Även om individuella aktiviteterna är viktiga behöver det inte betyda att konsumenter alltid är ensamma under sin kvalitetstid.
Hur respondenterna uppgav att de tillbringar sin kvalitetstid:

Mestadels/alltid på egen hand

Till lika delar ensam och med andra

Mestadels/alltid med andra
Individuell kvalitetstid har blivit ett basbehov, men kvalitetstid som delas med vänner kan vara ännu bättre. Nästan 60 % av de svarande som delar sin kvalitetstid med andra väljer att tillbringa den med romantiska partner, medan 45 % delar tiden med vänner och 40 % med sina barn.
Underhållning kan vara ett bra sätt att skapa kvalitetstid
I den digitala tidsåldern har underhållningen blivit djupt sammanflätad med hur konsumenterna upplever kvalitetstid. Trots en växande önskan att koppla från och koppla av är de flesta svarande överens om att underhållning – till exempel böcker, filmer, musik, tv och tv-spel – förbättrar kvalitetstiden. Att dela underhållning med andra hjälper dessutom till att förbättra deras närhet till varandra under kvalitetstiden.
Andel konsumenter som håller med om att underhållning förbättrar deras kvalitetstid
Andel konsumenter som håller med om att underhållning är en central del av deras kvalitetstid
Andel konsumenter som anser att närheten till varandra under kvalitetstiden förbättras när man delar underhållning med andra
I takt med att underhållningslandskapet växer har människor fler val än någonsin. Poddar eller musik? TV eller film? Actionäventyr eller rollspel? Oavsett om de söker avkoppling eller personlig utveckling använder målgrupper underhållning för att återta kontrollen och själva välja hur de vill tillbringa sin kvalitetstid. De flesta håller med om att friheten att själv välja underhållning gör kvalitetstiden mer tillfredsställande.
Andel konsumenter som håller med om att friheten att själv välja innehåll gör kvalitetstiden mer tillfredsställande

Titta på TV, filmer – det känns som kvalitetstid eftersom det är egentid. Det är jag som bestämmer.

– Camille, 31, undersökningsrespondent från Frankrike
TV, film och kvalitetstid
Att titta på den senaste storfilmen eller komma ikapp med en TV-serie kan både vara underhållning och erbjuda ett slags vardagsflykt, och det är två vanliga former av kvalitetstid.
På Prime Video tillbringar tittarna 11 % mer tid med streamande TV-innehåll under vardagar jämfört med helger. Under vardagar är direktsända program, som Thursday Night Football (TNF) mest populärt, följt av de senaste filmpremiärerna. Mycket av tittandet sker i soffan, då fler än 8 av 10 Prime Video-tittare använder sina vardagsrumsenheter.
Mer än en tredjedel av filmtittarna säger att de föredrar annonser som är korta och icke påträngande, medan nästan en tredjedel av de tillfrågade TV-tittarna säger att de är mer öppna för annonser som är underhållande eller kreativa.
Med hjälp av annonser som är skräddarsydda efter preferenser i innovativa format kan Prime Video hjälpa varumärken att intressera tittarna under deras kvalitetstid. Prime Video är en global underhållningsdestination som levererar premiuminnehåll och ger varumärken chansen att intressera tittare med korta men minnesvärda annonser före och under uppspelning, vilket är mindre störande än andra annonsstödda tittarupplevelser.
Livestreaming, videospel och kvalitetstid
Under de senaste decennierna har spel tagit plats i täten när det gäller global underhållning och erbjuder möjligheter att lära sig nya färdigheter, skapa kontakter och bygga communityn, både online och i verkligheten. En populär destination för spelcommunityn är Twitch, Amazons interaktiva livestreamingtjänst.
Respondenterna som tittar på livestreams uppgav att denna form av underhållning hjälper till att uppfylla deras behov av delade upplevelser, känslor av tillhörighet och en känsla av gemenskap. Efter en typisk arbetsdag eller skoldag är medlemmar i livestreaming-communityn angelägna om att få kontakt med likasinnade individer. De flesta tittar på Twitch mellan 17.00 och 20.00 lokal tid.
När det gäller spelinnehåll och annat bygger tittarna relationer med sina favoritstreamare, och varumärken kan dra nytta av de starka banden som finns på Twitch. Annonsering på Twitch för skapare, communityn och varumärken närmare varandra, genom allt från högeffektiva videoannonser och displayannonsering till aktiveringar som drivs av streamare själva.
Underhållning kan hjälpa till att förvandla det vardagliga till något meningsfullt
I flera generationer har kassettband, topp 40-listor och radiopratare hjälpt till att underlätta långa bilresor och dagliga pendlingar. Men under det senaste decenniet har andra typer av underhållning – som TV – blivit en del av fenomenet multitasking. Att blanda vardagliga uppgifter med favoritmedier kan förvandla en tråkig syssla till något som väcker glädje. Mer än hälften av de tillfrågade är överens om att de ofta har underhållning i bakgrunden, och denna procentandel är cirka två tredjedelar i övervägande engelsktalande länder.
Andelen respondenter som håller med om att underhållning är något de ofta har på i bakgrunden
Ljud, poddsändningar och kvalitetstid
Ljudunderhållning passar bra för både avsiktlig kvalitetstid och under sysslor som hushållsarbete. Nästan hälften av alla musik- och podcastlyssnare hittar kvalitetstid under hushållsarbetet, tack vare favoritartister och poddare. På Wondery lyssnar flest mellan 06.00 och 10.00, vilket stämmer överens med typiska morgonpendlingar. Underhållning som poddar underlättar inte bara aktiviteter som vanligtvis inte associeras med kvalitetstid, det kan även göra saker som vandring och meditation mer intressant. Faktum är att 34 % av lyssnarna är lyssnar på sina favoritpoddar medan de deltar i fysiska aktiviteter eller tillbringar tid utomhus.
Människor förlitar sig på poddare, som är särskilt populära bland de som prioriterar lärande under sin fritid, för att uppfylla behov av utbildning, personlig tillväxt och gemenskap. Även om det kan verka ensamt att lyssna på poddar kan det dessutom leda till mer engagemang och gruppupplevelser på vägen, då mer än hälften (57 %) av de svarande tar kontakt med andra online som en del av poddlyssnandet. Cirka en fjärdedel av poddlyssnarna uppger att annonser under podden hjälper dem att upptäcka nytt innehåll, nya varumärken och produkter.
Oavsett om målgrupper söker efter djupa mysterier eller något för hela familjen är Wondery rätt destination för de som gillar poddar. Med ljudannonser på Wondery kan varumärken vägleda lyssnare med rekommendationer som är relevanta för deras intressen och hjälpa dem att lära sig nya saker.
Varumärkens roll för kvalitetstid och underhållning
Olika typer av underhållning hjälper till att främja olika tankesätt bland konsumenterna. När du funderar hur ditt varumärke kan kombineras med kvalitetstid och underhållning är det viktigt att se till att dina meddelanden stämmer överens med vad en konsument hoppas få ut av sin kvalitetstid. Det handlar om att ge konsumenterna sätt att njuta av sin tid, göra livet enklare eller hjälpa till att underlätta mindfulness och avkoppling.
Fallstudie
MaryRuth, ett hälso- och wellnessvarumärke, samarbetade med Amazon Ads Brand Innovation Lab för att visa kunderna hur de kan främja en upplyftande atmosfär under sin kvalitetstid. Kampanjen Toast to Good Health utnyttjade kändisvärdar, anpassat innehåll och provsmakningar vid flera influencer-evenemang för att visa hur kunder kan använda MaryRuth’s vätskebaserade multivitaminer för att skapa läckra och näringsrika mocktails. Kunderna uppskattade att recepten hjälpte till att göra wellness roligt och tillgängligt.

Varumärken och produkter förbättrar ofta kvalitetstiden – antingen genom att möjliggöra initiala investeringar som sportutrustning eller spelkonsoler, eller genom att tillhandahålla extraprodukter som popcorn på bio eller paddelracketar under en stranddag. Enligt forskningsresultaten är det troligare att personer som prioriterar prestationer, djupdykningar och personlig utveckling köper produkter för att förbättra eller stödja dessa aktiviteter. Faktum är att 1 av 5 svarande uppgav sig köpa produkter och tjänster för att förbättra sådana aktiviteter. Denna procentandel stiger till 25 % för respondenter som prioriterar prestation, djupdykning och personlig utveckling.
Utöver direktköp visas varumärken genom annonsering och sponsring. Vissa annonser kan störa den kvalitetstid som människor söker, särskilt mer ”traditionella” typer av annonser. Varumärken kan hitta sätt att integrera sina annonser med kunders kvalitetstid: personliga, innovativa annonsformat som kompletterar innehållet och ger mervärde passar bra om de dessutom hjälper kunder att upptäcka nya upplevelser. I stället för att tvinga in annonser under dessa stunder kan varumärken hitta upplevelser som representerar det som kunderna uppskattar mest med sin kvalitetstid.
Fallstudie
Lexus och Amazon Ads omdefinierade bilannonsering genom att skapa en Anderson .Paak-musikvideo som trotsade tyngdlagen
För att fira World Music Day samarbetade Lexus med den Grammy-vinnande artisten Anderson .Paak, Amazon Music och Amazon Ads Brand Innovation Lab för att skapa en kampanj centrerad kring lanseringen av Lexus GX 2024. De försökte nå målgruppen unga vuxna på ett autentiskt sätt och producerade en surrealistisk, äventyrsfylld musikvideo till Paaks låt Celebrate, med GX i fantastiska miljöer. Videon skilde sig från traditionella bilreklamer och visade istället en underhållande, känslosam upplevelse på Prime Video, Fire TV och Amazon.com. Kampanjen syftade till att ge fans möjlighet att komma ut i naturen och njuta av livet. Därför omfattade den även en särskild webbsida en utvald spellista med låtar för kundernas nästa stora äventyr.

Varumärkesbyggande insatser som kretsar kring populär IP, som tv-spel, kan utgöra en del av kvalitetstiden utan att störa den. The Glitch, som skapades av Amazon Ads och Twitch går för det första emot idén om sponsrat spel genom att integrera varumärken som Domino's och Peloton med Fortnite-världen och göra dem till en del av spelupplevelsen. Fortnite har tagit del i flera samarbeten inom populärkultur och komik, men The Glitch är ett nytt steg för serien, då det gör att varumärken kan bli en del av spelet, inte bara visuellt utan som ett funktionellt element som ger spelare anledning interagera med varumärket.
Spelare börjar redan vänja sig vid att annonser dyker upp i deras favoritspel och kanaler, allt från action till rollspel. Faktum är att en knapp fjärdedel av de svarande som spelar tv-spel håller med om att de uppskattar annonser som de vant sig vid att se under spelandet.
Varumärken kan förbättra aktiviteter som skänker människor glädje – och hjälpa till att förbättra sina målgruppers kvalitetstid. Det är en kreativ utmaning att koppla samman ditt varumärke med målgruppernas kvalitetstid, men det kan vara värdefullt – och fördjupa relationen med kunderna.
Viktiga slutsatser
- Livet i det moderna samhället kan vara stressigt och kaotiskt, särskilt med teknik. Att skapa sann kvalitetstid som uppfyller behoven av fördjupning, återhämtning och prestation är avgörande. Annonsörer bör försöka undvika att störa och istället skapa värde och förbättra dessa stunder med sina kampanjer.
- Medan individuella aktiviteter är en viktig del av kvalitetstiden kan autentisk kontakt med andra göra upplevelsen ännu bättre. Annonsörer bör fundera över hur de kan förbättra delad social kvalitetstid genom sina meddelanden och aktiveringar.
- När det gäller att integrera underhållning i kvalitetstiden krävs en balans, så att underhållningen förstärker återhämtningen och fördjupningen. Målgrupper uppger att de uppskattar annonser som inte stör och som hjälper dem upptäcka nya saker, så annonsörer måste anstränga sig för att integrera sina meddelanden med underhållningsmediernas specifika typer av kvalitetstid.
Källor:
Amazon Ads anpassade forskning med Crowd DNA. Sätta guldkant på vardagen: Varumärkens roll för kvalitetstid och underhållning. Genomförd från maj till juli 2024. Samlade data från AU, BR, CA, DE, ES, FR, IT, JP, MX, UK och US. Vuxna 18–74, totalt n=17 600. Per land n=1 600.
Amazon Internal-data, Prime Video, 04/01/2023–31/03/2024.
Amazon Internal-data, Twitch, 07/01/2023–06/30/2024.
Internal nyckeltal från Art 19, Wondery, 01/01/2021–07/01/2024.