“Are you Smarter Than a Celebrity?“가 시청자가 “자신있게 틀렸다고 받아들이도록 돕는 방법

2024년 11월 20일 | Robert John Norman, 시니어 콘텐츠 마케팅 관리자

촬영장에 있는 세 사람

식료품 쇼핑의 짜릿함이든 모르는 질문에 답하기 위해 수업 중에 불리는 불안감이든, 모든 훌륭한 게임쇼는 보편적인 인간 경험을 활용한다고 프라임 비디오의 새로운 게임쇼 Are You Smarter Than a Celebrity의 게스트로 출연한 Ron Funches는 말합니다.

“Supermarket Sweep은 슈퍼마켓에 있는 것에 대한 것이었고, 우리 모두 그걸 하죠. Are You Smarter Than a Celebrity?에서, 우리 모두는 학교로 돌아가서 반 친구들 앞에 서서 정답을 몰랐던 일, 정답을 맞혀서 기뻐하던 일, 정답을 알고 있다고 생각했지만 틀려서 바보처럼 보이던 것을 기억합니다.”라고 Funches는 말합니다. “이 모든 것들이 아주 쉽고, 우리 모두가 겪어왔다는 점이 바로 이 게임쇼를 특별하게 만드는 이유라고 생각합니다.”

소파에 앉아 있는 Natasha Ron과 Nikki

Are You Smarter Than a Celebrity?에는 Ron Funches, Natasha Leggero, Nikki Glaser가 출연했습니다.

캔자스시티 치프스의 타이트 엔드인 Travis Kelce가 주최한 Are You Smarter Than a Celebrity?는 학교에서 배운 내용을 성인 참가자들이 얼마나 잘 기억하는지 테스트한다는 전제를 Are You Smarter Than a 5th Grader?로부터 이어나가고 있습니다. Are You Smarter Than a Celebrity?는 기존 인기 포맷을 재미있고 새롭게 비틀었습니다. 각 게임에서 한 성인 참가자가 코미디, 영화 및 스포츠 분야의 유명인들로 가득 채워진 교실을 무대로 초등학교 교과에서 엄선한 다양한 주제에 대한 문제 11개를 유명인들의 도움을 받아 맞추면 10만 달러의 상금을 받게 됩니다. 참가자들은 스타들과 경쟁하는 것이 아니라 도움을 요청하고 경우에 따라서는 이들을 ‘속일’ 수도 있습니다. 그리고 10만 달러 상당의 마지막 문제에서 참가자는 유명인 한 명을 선택해 정답을 논의합니다. 마지막 문제는 항상 6학년 수준의 문제입니다.

지적, 신체적 도전, 인생을 바꿀 수 있는 상품, 영예로 가득한 게임쇼는 거의 한 세기 동안 시청자들을 사로잡았습니다. 이는 스트리밍 시대까지 지속되어 온 유대감을 형성하는 이벤트입니다. 게임쇼는 참가자가 현대 마라톤에서 몇 마일을 달리는지 기억해내는 것을 기다리는 동안 브랜드에 매료된 시청자와 연결될 수 있는 기회를 제공합니다. 프라임 비디오에서 공개된 Are You Smarter Than a Celebrity?쇼와 영화에 광고를 도입하여 브랜드가 전 세계 수백만 명의 고객에게 다가갈 수 있는 기회를 제공했습니다.

Are You Smarter Than a Celebrity

Are You Smarter Than a Celebrity? 촬영장에 있는 Nicole Byer, Ryan Fitzpatrick, Ron Funches, Lala Kent, Sophia Stallone

10월 16일 프라임 비디오에서 공개된 이 새로운 게임쇼에는 코미디, TV, 팟캐스트, 스포츠 등 다양한 주제에 걸친 스타 학생들이 참여했습니다. 우리는 Nicole Byer, Ron Funches, Natasha Leggero, Sophia Stallon이라는 새로운 학우 네 명과 함께 게임쇼가 그 어느 때보다 인기 있는 이유, 학교 책상에 다시 앉는 것이 어떤 느낌인지, 왜 Are You Smarter Than a Celebrity?가 학교 가기 전날 밤이나 다른 날의 프로그램 일정에 꼭 포함되어야 하는지 이야기합니다.

아마존 광고와 Crowd DNA가 실시한 새로운 연구에 따르면, 설문 조사에 참여한 소비자 중 60%가 다른 사람들과 엔터테인먼트를 공유하며 양질의 시간을 보내면서 유대감이 향상된다고 답했습니다1. Are You Smarter Than a Celebrity? 와 같은 게임쇼는 시청자와 어떤 유대감을 형성할 수 있습니까?

Funches: 우리는 모두 게임을 합니다. 저에게는 2살 아이와 21살 아이가 있습니다. 제 2살 아이는 항상 “아빠, 같이 놀아요”라고 말하는데, 그게 우리의 자연스러운 상태라는 것을 상기시켜줍니다. 게임쇼는 여러분에게도 그 점을 상기시켜 줍니다. 왜냐하면 여러분이 위험을 느끼게 하면서 사람들이 이기고 지는 것을 볼 수 있고, 즐겁기 때문입니다. 이것이 바로 게임쇼를 보편적으로 만드는 이유입니다. 내가 그것들을 죽도록 사랑하는 이유 중 하나입니다. 저는 게임쇼를 많이 봅니다. 게임쇼를 주최하고 싶어요. 게임쇼는 모두를 위한 것이기 때문에 저는 게임쇼를 굳게 믿습니다.

그 어느 때보다 많은 선택지가 있음에도 불구하고 온 가족이 즐길 수 있는 것을 고르기가 더 어려워질 때가 있습니다. 게임쇼가 가족 친화적 프로그램에서 그토록 오래 지속되고 있는 이유는 무엇이라고 생각하시나요?

Leggero: 재밌고, 개성을 볼 수 있고, 마치 이 파티에 초대된 것처럼 참여할 수 있는 것 같아요. 특히 코미디언이 참여할 때 말이죠. 아시다시피, 이 쇼에는 감상적인 가치가 있습니다. 어린 시절을 기억하고 이제 온 가족이 함께 볼 수 있습니다. 저는 초보 엄마예요. 그러니까, 완전 초보는 아니에요. 우리 애는 다섯 살인데, 알다시피, 그녀는 이제 막 만화가 아닌 것들을 보기 시작했어요. 그래서 저는 “오, 우리 모두 함께 볼 수 있는 쇼가 뭐가 있을까?” 그리고 저는 많은 게임쇼들이 이 가족 카테고리에 속한다고 생각합니다. 그리고 정말 재미있기도 하죠.

그룹 전체가 함께 시청하면 게임쇼의 경쟁심이 거실에 정말 재미있게 스며들 수 있습니다. 우리가 정답을 맞힐 때 보고 있는 사람이 있다는 것은 언제나 좋은 일입니다. 게임쇼가 시청자에게 그토록 즐거운 이유는 무엇이라고 생각하시나요?

Byer: 퀴즈나 질문이 있는 모든 게임쇼는 사람들을 하나로 모으는 것 같아요. 사랑하는 사람이나 친구들과 함께 앉아서 “아니야, 확실히 이거라니까”라고 말하게 되고, 틀렸을 때는 자신을 비웃게 되기 때문이죠. 그리고 TV에 나오는 사람들이 틀렸을 때 그들과 함께 웃을 수 있어요. 왜냐하면 우리는 스스로를 비웃기 때문이죠. 틀릴 거면 자신 있게 틀리세요. 그게 제가 인생을 사는 방식입니다. 저는 항상 틀렸다고 자신 있게 생각합니다.

게임쇼만큼 시청자에게 강한 감정을 불러일으킬 수 있는 TV 프로그램은 거의 없습니다. 참가자들이 답을 찾은 후 위험과 기대감이 높아지면 TV 화면 양쪽에서 참여가 유도됩니다. Are You Smarter Than a Celebrity? 촬영장에서 이런 경험을 하면 어떤 느낌인가요?

Stallone: 당신이 참가자에게 실제로 다음 라운드에 진출할 수 있도록 도와달라는 요청을 받으면 정답을 맞추는 것이 훨씬 더 힘듭니다. 왜냐하면 당신은 정말로, 아시다시피, 그들에게 돈을 가져다줄 수 있는 사람이고, 그들이 틀리면 그들은 당신을 바라보기 때문입니다. 그리고, 아시다시피, 우리는 수학자도 아닙니다. 그러니까, 우리가 15년 전으로부터 무엇을 기억해낼 수 있을까요? 그리고 네, 자석처럼 끌립니다. 제 말은, 조명, 시청자들, 진행자들, 참가자들, 정말 많은 압박감을 느끼죠. 그래서 가끔은 불안해질 수 있지만 니콜이 말했듯이 “자신있게 틀리세요.”

교실 스타일의 좌석과 초등학교 과목이 감정을 불러일으킬 수도 있을 것 같아요. 촬영장이 당신을 추억의 여행으로 이끌었나요?

Leggero: 쇼에 참가하면서 오랫동안 생각하지 못했던 많은 추억이 떠올랐습니다. 예를 들어, “학교에서 내가 어디에 속할까?”그리고 “나는 누구였지?”와 같은 이야기였죠. 우리 모두가 개인적인 이야기를 했는데 “아, 나는 이랬었고 이제는 여기에 있잖아.” 하는 생각이 들었어요. 충격적이었다고 말하고 싶지는 않지만 매우 많은 것을 드러내 보여주었습니다.

참가자들이 뒤늦은 허니문 여행에 사용할 자금을 모으는 데 도움이 되거나 반대로 지금까지 저축해 온 미용 시술 비용을 충당하는 데 도움이 될 수 있는 상금 없이 떠나는 것을 보면 어떤 기분이 드나요?

Byer: 항상 참가자를 응원하기 때문에 항상 실망스럽죠. 모두가 아주 해맑은 얼굴과 흥분된 상태로 오고, 그래서 당신도 신이 나게 됩니다. 그러다가 잘못해서 아무 것도 없이 집에 돌아가면 당신은 “맙소사!” 하고 기분이 좋지 않아져요. 그리고 누군가가 상금을 타면 기분이 좋아집니다. 당신은 그들을 위해 정말 황홀해집니다.

이 게임쇼는 Hollywood Squares, Match Game, What’s My Line?처럼 쇼에 유명인들이 등장하면서 처음으로 큰 인기를 얻었습니다. 유명인들과 함께 더 많은 농담, 더 많은 동지애, 더 많은 유머가 생겼습니다. 유명인이 시청자에게 큰 매력인 이유는 무엇이라고 생각하시나요?

Funches: 새로운 방식으로 사람들과 관계를 맺을 수 있는 방법을 찾고 접근하는 것일까요? 유명인들의 문화는 일반적으로 너무 세련되고 비현실적으로 보입니다. 그래서 이런 쇼나 리얼리티 TV를 볼 때, 사람들이 일상생활을 하는 것을 볼 때, 또는 2, 3, 4학년이 알아야 할 진짜 질문에 답해야 할 때, 그들은 “좋아, 뭐, 춤을 출 수도 있고, 코미디를 알 수도 있고, 축구를 잘할 수도 있겠지만, 나는 그것보다 똑똑해.”라고 생각하게 됩니다. 또는 정말 좋아하는 사람이 있어서 “오, 그들은 진짜 똑똑하고 재미있네.” 라고 생각할 수도 있죠. 누군가를 어떻게 인식하느냐가 너무 많은 시대에, 누군가를 보며 “좋아, 그들은 실제로 그들이 말하는 그대로야”라고 말할 때 정말 재미있다고 생각합니다.

Are You Smarter Than a Celebrity?의 첫 세 개의 에피소드는 이제 프라임 비디오에서 스트리밍할 수 있으며, 매주 수요일에 새 에피소드가 공개됩니다. 시청자가 쇼를 통해 무엇을 얻기를 바라나요?

Stallone: 그냥 웃음을 터뜨리고 유명인들 사이의 에너지를 제대로 느껴보는 것 같아요. 우리는 정말 싱크로나이즈 되어 있었고, 촬영장에 발을 디딘 첫 순간부터 모두 정말 잘 지냈어요. 제가 쉽게 말할 수 있는 것은, 저는 그들 중 누구에게나 전화를 걸 수 있고, 그들은 전화를 받을 것이라는 겁니다. 그냥 향수를 불러일으키고, 따뜻하고, 흥미진진하다고 말하고 싶습니다. 그리고 여러분들이 그냥 재미있게 즐기고 너무 심각하게 받아들이지 않기를 바라며, 쇼의 유쾌함을 있는 그대로 즐기시기 바랍니다.

Are You Smarter Than a Celebrity?는 게임쇼에 대해 우리가 좋아하게 된 모든 것, 가장 좋아하고 가장 카리스마 넘치는 유명인, 시청자가 편안히 앉아서 휴식을 취하거나 TV를 향해 자신 있게 대답을 외칠 수 있는 기회를 한 자리에 모았습니다. 새로운 게임쇼는 10월 16일 프라임 비디오의 Winning Wednesdays 프로그램의 일환으로 세 편의 에피소드로 처음 공개되었습니다. Winning Wednesdays 프로그램에는 Are You Smarter Than A Celebrity?, Buy It Now, Wish List Games and Pop Culture Jeopardy!가 포함됩니다.

1 출처: Crowd DNA와 함께 진행한 아마존 광고 맞춤형 연구. 일상적인 순간을 더욱 값지게: 양질의 시간과 엔터테인먼트에서 브랜드의 역할. 2024년 5월부터 7월까지 수행. 데이터는 오스트레일리아, 브라질, 캐나다, 독일, 스페인, 프랑스, 이탈리아, 일본, 멕시코, 영국, 미국의 데이터를 집계한 것입니다. 18~74세의 성인 모집단 17,600명을 대상으로 한 조사입니다. 국가당 n=1,600.